디지털 자산 랜덤 리워드 플랫폼 — “터치콘”
“글로벌 통합 디지털 자산 랜덤 리워드 플랫폼”
1. 토큰 개요
토큰 이름: TouchCon 터치콘
심볼: TOC
플랫폼 Type: 이더리움 — ERC20
총 발행량: 990,000,000
홈페이지: www.touchcon.org
Explorer: https://etherscan.io/token/0x549905519f9e06d55d7dfcd4d54817780f6b93e8
백서: TOC Whitepaper(English 64page) Final.pdf
2. 터치콘 정보 사이트
Xangle: https://xangle.io/project/TOC/key-info
coinmarketcap: https://coinmarketcap.com/currencies/touchcon
Coingecko: https://www.coingecko.com/en/coins/touchcon#markets
3. 현재 상장 거래소
(1) 스텍스거래소: https://app.stex.com/en/trading/pair/ETH/TOC/1D
(2) 메르카톡스거래소: https://mercatox.com/exchange/TOC/ETH
4. 해외 재단 및 운영법인 현황
(1) 운영법인: ㈜토이인터랙티브 www.toyinteractive.com
(2) 관리법인: ㈜리워드토이 www.rewardtoy.com
(3) 토큰발행재단: Sistem Informatika Global Indo Inc
4. 터치콘이란?
터치콘은 글로벌 온오프라인의 보상 서비스를 통합하여 블록체인 기반으로 연결하는 프로젝트로 디지털 자산을 기업의 리워드 마케팅과 에어드랍에 적용시켜 생태계 활성화를 추구하는 광고 스캔 플랫폼입니다.
5. 플랫폼 구현방법은?
얼라이언스(RAP) 기업에게 보상 서비스에 사용할 ‘리워드콘’ 생성 솔루션(www.rewardcon.com)을 B2B로 지원하고, 보상에 참여하는 사용자에게는 기업으로부터 ‘리워드콘’을 MMS로 전송받아 QR코드 스캔를 통해 터치콘(TOC)를 비롯한 다양한 디지털 자산을 랜덤으로 보상받은 후 적립, 결제, 교환, 전송, 스테이킹 등에 사용할 수 있도록 서비스하게 됩니다.
6. 유저(사용자) 참여방법은?
유저(사용자,플레이어)는 얼라이언스(RAP)의 상품 및 서비스를 구매 및 이용하거나, 이벤트 및 프로모션 등에 참여하면 ‘리워드콘’을 획득할 수 있습니다. ‘리워드콘’을 발행하는 얼라이언스 기업은 터치콘 생태계를 통해 수시로 발표하고 있습니다.
7. 터치토큰(TOC) 용도는?
스캔으로 보상받은 TOP(터치포인트)는 총 8가지 용도에 사용이 가능합니다. 우선 앱 및 웹에서 운영하는 2개의 쇼핑몰에서 결제가 가능하며, 시세 차익을 고려하여 지갑에 적립하거나, 분기 1회 실시하는 앱 터치-스테이킹을 통해 보상 이자를 받기도 합니다. 또한 온오프라인에서 사용하는 기프티콘을 비롯한 다양한 상품권 구매도 가능합니다. 타인에게 양도 및 전송하거나, 특히 터치토큰(TOC)로 1:1 전환하여 현금으로 바꿀 수도 있는 등, 유틸리티 토큰으로서 확장성이 더욱 높아질 예정입니다.
8. 얼라이언스 기업은?
터치토큰(TOC)는 리워드콘 솔루션에 등록한 얼라이언스 기업들이 발행하게 됩니다. 1차 서비스에는 한국의 기업들이 참여하게 되며 주로 서비스 및 유통 기업이 참여하는데, 현재까지 카오리온코스메틱스를 비롯한 중견기업 10여개사가 최초 얼라이언스로 참여하게 될 예정입니다. 글로벌 최초로 추진되는 디지털 자산 리워드 플랫폼은 인도네시아가 2차 서비스 국가로 확대될 예정이며 매년 새로운 국가에서 글로벌 통합을 위해 오픈될 예정입니다.
9. 터치콘 비즈니스 수익 모델은 무엇인가?
터치콘 비즈니스는 B2B 모델이므로 얼라이언스(RAP)와의 네트워크 협조가 매우 중요합니다. 얼라이언스는 최초 리워드콘을 약 1~2회 무료로 사용할 수 있습니다만, 뚜렷한 광고 효과가 지속된다면 이후에는 시세대비 할인율을 적용하여 리워드콘을 구매해야만 합니다. 이때 적용되는 판매가격은 시세대비 대비 약 70~90%를 할인받을 수 있습니다. 또한 구매 대금은 터치콘(TOC) 유동성을 위해 거래소에서 터치콘(TOC)를 직접 구매하여 결제하도록 권장하고 있습니다. 그외에도 신규 디지털 자산의 에어드랍 마케팅을 대행하거나, 배너 광고를 통한 광고 수익금 및 중소업체의 마케팅 대행으로 발생하는 수익금 등이 주요 수익 모델이 될 것입니다.
(1)터치콘(TOC) 판매 수익금
터치콘 리워드 풀에는 총 발행량의 50%가 락업되어 있습니다. 그 중에서 매년 4950만개가 해제되어 ‘리워드콘’ 랜덤 보상으로 생태계에 배포됩니다. 보상 시스템은 10년간 진행되며 매년 4950만개의 터치콘(TOC)가 시세대비 약 10~30%가 판매 수익금으로 발생합니다.
TOC의 평균 시세를 USD $1.00로 가정한다면, 년 평균 USD $1485만 달러의 매출이 발생합니다(판매수량: 4950만개*시세가격 30%할인(USD $0.30). 이 수익금은 터치콘 생태계에 있어 가장 큰 매출액이며, 향후 블록체인 개발 및 확장성을 포함한 바이백에도 사용될 것입니다.
(2)신규 디지털 토큰 에어드랍 위탁 수익금
터치콘은 신규 디지털 토큰의 에어드랍 확장성을 지원합니다. 기존 획일적이고 무분별한 에어드랍에서 탈피하여 얼라이언스(RAP)가 보유한 고객 DB를 대상으로 가장 확실한 에어드랍을 실시할 수 있기 때문입니다. 신규 디지털 토큰 입장에서는 가장 명확한 에어드랍 타겟이 설정되므로 초기 얼리어답터 확보와 생태계 구축에 매우 큰 효과를 볼 수 있습니다.
터치콘은 에어드랍을 대행하면서 에어드랍 물량의 약 5%를 수수료로 청구합니다. 터치콘은 글로벌 정보 사이트 및 거래소에서의 광고와 홍보를 통하여 에어드랍 확장성 서비스를 이용할 신규 디지털 토큰을 지속적으로 모집하게 될 것이며 이는 위탁 수익금 증가로 이어질 것입니다.
(3) 앱 및 웹 배너 광고료 수익금
터치콘 플랫폼에서 웹 www.rewardcon.com 솔루션 및 DApp 플랫폼으로 사용자(플레이어) 등록이 10만명을 초과하다면, 불특정 외부 광고주에 의한 위탁 광고 유입이 기대될 것입니다. 이에 따라 웹과 앱에서의 광고 게재에 의한 배너 광고비 수익금을 추구할 수 있게 됩니다.
(4) 소규모 업체 서비스 대행 수수료 수익금
소규모 업체에서 터치콘 플랫폼을 활용하고자 할 때, 인원과 경험이 없는 소규모 기업을 위해 마케팅을 대행해주고 위탁 수수료 5%를 청구하게 됩니다. 그러나 코로나로 인해 소규모 기업과의 상생과 경제 활력을 위해 2022년은 무료로 위탁 업무를 대행할 계획입니다.
9. 플랫폼 서비스 개발 현황
터치콘 서비스는 2개의 레이어로 개발되어 2021년 12월부터 베타버전으로 서비스되고 있습니다.
첫째는, 얼라이언스 기업에게 제공하는 B2B 솔루션 www.rewardcon.com입니다.
둘째는, 사용자를 위한 DApp 플랫폼 ‘터치콘’입니다. 2개의 서비스 레이어는 분리되어 제공되나 플랫폼으로서는 하나로 통합되어 유기적으로 서비스를 지원하게 됩니다.
(1) 웹 솔루션 ‘www.rewardcon.com’
현재 리워드콘 콘텐츠를 생성 및 전송하는 B2B 솔루션 www.rewardcon.com이 런칭되어 얼라이언스 광고 마케팅에 사용되고 있습니다. 1차 베타버전으로 진행되고 있으며 2022년초 공식 론칭될 예정입니다. 얼라이언스로 참여할 기업은 웹 솔루션에서 신청하면 리워드콘이 배포되어 전략적인 보상 광고 마케팅에게 다양하게 사용할 수 있습니다.
(2) DApp 플랫폼 ‘터치콘’
랜덤 보상을 위한 QR코드 스캔을 비롯하여, 획득한 터치콘(TOC)를 적립하거나 결제 및 현금 교환을 위해 사용하는 등, 토큰의 다양한 사용을 지원하는 앱 플랫폼 서비스입니다. 구글스토어에서 ‘터치콘’을 다운받아 사용하실 수 있습니다.
10. 터치콘 플랫폼 강점은?
터치콘 서비스의 최대 강점은, 첫째, 글로벌 기업이 보유한 고객 데이터 베이스를 활용하여 생태계를 확장하는 것입니다. 얼라이언스(RAP)로 참여하는 기업이 보유한 양질의 고객 데이터에 리워드콘 콘텐츠를 보상하고, 그 대가로 해당 고객을 터치콘 얼리어답터 및 사용자로 유입시킬 수 있기 때문입니다.
둘째, 대다수 얼라이언스(RAP) 기업은 광고비 재원의 부담없이 리워드콘 보상 서비스를 광고에 사용하여 고객을 만족시킬 수 있으며, 이벤트 및 프로모션의 기대 효과를 쉽게 달성할 수 있습니다.
셋째, 신규 디지털 토큰의 에어드랍 확장성에 매우 큰 효과를 볼 수 있습니다. 기존 획일적인 에어드랍에서 벗어나 글로벌 기업이 보유한 양질의 고객에게 에어드랍을 함으로써, 초기 얼리어답터 확보와 생태계 구축에 매우 유리한 위치를 점할 수 있습니다.
한편 초기에는 보상의 타입이 디지털 토큰에 한정되어 있으나, 메인넷 개발이 완료되는 2024년에는 보상 수단에 대한 다양성이 확보될 예정입니다. 이 경우에는 기존 디지털 토큰은 물론, 자산 및 보상 가치가 있는 모든 유무형의 상품 및 서비스가 랜덤 리워드로 보상됩니다. 터치콘은 디지털 자산의 실제적인 사용과 순환에 초점을 맞춘, 매우 혁신적인 생태계 구축 플랫폼을 지향하고 있습니다.
11. 터치콘 향후 계획
터치콘 플랫폼은 2021년말 베타버전을 테스트 한 후 2022년초 공식 론칭을 예정하고 있습니다. 이와 함께 2022년 중반에는 메인넷 개발 계획이 발표되며 이미 국내외 메인넷 기술력을 구비한 유능한 개발 파트너와의 협의를 지속하고 있습니다.
또한 2022년 후반기에는 동남아시아의 인구대국 인도네시아를 대상으로 글로벌 터치콘 서비스가 예정되어 있습니다. 인구 약 2억7천만명의 인도네시아 유저를 대상으로 터치콘 서비스가 시행될 경우 리워드콘 생태계 확장이 더욱 강력해질 것입니다. 이를 위해 터치콘은 글로벌 유동성 강화를 위한 자체 이벤트 및 에어드랍 실시, 한국 및 인도네시아에서 활동하는 유력 거래소 상장을 위한 준비에 만전을 기할 예정입니다.
13. 터치콘 SNS 찾아보기
-트위터: https://twitter.com/TouchconInfo
-미디움: https://medium.com/@rewardcon
-텔레그램: https://t.me/touchconplatform
-깃허브: https://github.com/TouchCon-Reward?tab=packages
-페이스북: https://www.facebook.com/touchcoin
-인스타그램: https://www.instagram.com/touchconplatform
TouchCon Project Team
디지털 자산 랜덤 리워드 플랫폼 — “터치콘”
“글로벌 통합 디지털 자산 랜덤 리워드 플랫폼”
1. 토큰 개요
토큰 이름: TouchCon 터치콘
심볼: TOC
플랫폼 Type: 이더리움 — ERC20
총 발행량: 990,000,000
홈페이지: www.touchcon.org
Explorer: https://etherscan.io/token/0x549905519f9e06d55d7dfcd4d54817780f6b93e8
백서: TOC Whitepaper(English 64page) Final.pdf
2. 터치콘 정보 사이트
Xangle: https://xangle.io/project/TOC/key-info
coinmarketcap: https://coinmarketcap.com/currencies/touchcon
Coingecko: https://www.coingecko.com/en/coins/touchcon#markets
3. 현재 상장 거래소
(1) 스텍스거래소: https://app.stex.com/en/trading/pair/ETH/TOC/1D
(2) 메르카톡스거래소: https://mercatox.com/exchange/TOC/ETH
4. 해외 재단 및 운영법인 현황
(1) 운영법인: ㈜토이인터랙티브 www.toyinteractive.com
(2) 관리법인: ㈜리워드토이 www.rewardtoy.com
(3) 토큰발행재단: Sistem Informatika Global Indo Inc
4. 터치콘이란?
터치콘은 글로벌 온오프라인의 보상 서비스를 통합하여 블록체인 기반으로 연결하는 프로젝트로 디지털 자산을 기업의 리워드 마케팅과 에어드랍에 적용시켜 생태계 활성화를 추구하는 광고 스캔 플랫폼입니다.
5. 플랫폼 구현방법은?
얼라이언스(RAP) 기업에게 보상 서비스에 사용할 ‘리워드콘’ 생성 솔루션(www.rewardcon.com)을 B2B로 지원하고, 보상에 참여하는 사용자에게는 기업으로부터 ‘리워드콘’을 MMS로 전송받아 QR코드 스캔를 통해 터치콘(TOC)를 비롯한 다양한 디지털 자산을 랜덤으로 보상받은 후 적립, 결제, 교환, 전송, 스테이킹 등에 사용할 수 있도록 서비스하게 됩니다.
6. 유저(사용자) 참여방법은?
유저(사용자,플레이어)는 얼라이언스(RAP)의 상품 및 서비스를 구매 및 이용하거나, 이벤트 및 프로모션 등에 참여하면 ‘리워드콘’을 획득할 수 있습니다. ‘리워드콘’을 발행하는 얼라이언스 기업은 터치콘 생태계를 통해 수시로 발표하고 있습니다.
7. 터치토큰(TOC) 용도는?
스캔으로 보상받은 TOP(터치포인트)는 총 8가지 용도에 사용이 가능합니다. 우선 앱 및 웹에서 운영하는 2개의 쇼핑몰에서 결제가 가능하며, 시세 차익을 고려하여 지갑에 적립하거나, 분기 1회 실시하는 앱 터치-스테이킹을 통해 보상 이자를 받기도 합니다. 또한 온오프라인에서 사용하는 기프티콘을 비롯한 다양한 상품권 구매도 가능합니다. 타인에게 양도 및 전송하거나, 특히 터치토큰(TOC)로 1:1 전환하여 현금으로 바꿀 수도 있는 등, 유틸리티 토큰으로서 확장성이 더욱 높아질 예정입니다.
8. 얼라이언스 기업은?
터치토큰(TOC)는 리워드콘 솔루션에 등록한 얼라이언스 기업들이 발행하게 됩니다. 1차 서비스에는 한국의 기업들이 참여하게 되며 주로 서비스 및 유통 기업이 참여하는데, 현재까지 카오리온코스메틱스를 비롯한 중견기업 10여개사가 최초 얼라이언스로 참여하게 될 예정입니다. 글로벌 최초로 추진되는 디지털 자산 리워드 플랫폼은 인도네시아가 2차 서비스 국가로 확대될 예정이며 매년 새로운 국가에서 글로벌 통합을 위해 오픈될 예정입니다.
9. 터치콘 비즈니스 수익 모델은 무엇인가?
터치콘 비즈니스는 B2B 모델이므로 얼라이언스(RAP)와의 네트워크 협조가 매우 중요합니다. 얼라이언스는 최초 리워드콘을 약 1~2회 무료로 사용할 수 있습니다만, 뚜렷한 광고 효과가 지속된다면 이후에는 시세대비 할인율을 적용하여 리워드콘을 구매해야만 합니다. 이때 적용되는 판매가격은 시세대비 대비 약 70~90%를 할인받을 수 있습니다. 또한 구매 대금은 터치콘(TOC) 유동성을 위해 거래소에서 터치콘(TOC)를 직접 구매하여 결제하도록 권장하고 있습니다. 그외에도 신규 디지털 자산의 에어드랍 마케팅을 대행하거나, 배너 광고를 통한 광고 수익금 및 중소업체의 마케팅 대행으로 발생하는 수익금 등이 주요 수익 모델이 될 것입니다.
(1)터치콘(TOC) 판매 수익금
터치콘 리워드 풀에는 총 발행량의 50%가 락업되어 있습니다. 그 중에서 매년 4950만개가 해제되어 ‘리워드콘’ 랜덤 보상으로 생태계에 배포됩니다. 보상 시스템은 10년간 진행되며 매년 4950만개의 터치콘(TOC)가 시세대비 약 10~30%가 판매 수익금으로 발생합니다.
TOC의 평균 시세를 USD $1.00로 가정한다면, 년 평균 USD $1485만 달러의 매출이 발생합니다(판매수량: 4950만개*시세가격 30%할인(USD $0.30). 이 수익금은 터치콘 생태계에 있어 가장 큰 매출액이며, 향후 블록체인 개발 및 확장성을 포함한 바이백에도 사용될 것입니다.
(2)신규 디지털 토큰 에어드랍 위탁 수익금
터치콘은 신규 디지털 토큰의 에어드랍 확장성을 지원합니다. 기존 획일적이고 무분별한 에어드랍에서 탈피하여 얼라이언스(RAP)가 보유한 고객 DB를 대상으로 가장 확실한 에어드랍을 실시할 수 있기 때문입니다. 신규 디지털 토큰 입장에서는 가장 명확한 에어드랍 타겟이 설정되므로 초기 얼리어답터 확보와 생태계 구축에 매우 큰 효과를 볼 수 있습니다.
터치콘은 에어드랍을 대행하면서 에어드랍 물량의 약 5%를 수수료로 청구합니다. 터치콘은 글로벌 정보 사이트 및 거래소에서의 광고와 홍보를 통하여 에어드랍 확장성 서비스를 이용할 신규 디지털 토큰을 지속적으로 모집하게 될 것이며 이는 위탁 수익금 증가로 이어질 것입니다.
(3) 앱 및 웹 배너 광고료 수익금
터치콘 플랫폼에서 웹 www.rewardcon.com 솔루션 및 DApp 플랫폼으로 사용자(플레이어) 등록이 10만명을 초과하다면, 불특정 외부 광고주에 의한 위탁 광고 유입이 기대될 것입니다. 이에 따라 웹과 앱에서의 광고 게재에 의한 배너 광고비 수익금을 추구할 수 있게 됩니다.
(4) 소규모 업체 서비스 대행 수수료 수익금
소규모 업체에서 터치콘 플랫폼을 활용하고자 할 때, 인원과 경험이 없는 소규모 기업을 위해 마케팅을 대행해주고 위탁 수수료 5%를 청구하게 됩니다. 그러나 코로나로 인해 소규모 기업과의 상생과 경제 활력을 위해 2022년은 무료로 위탁 업무를 대행할 계획입니다.
9. 플랫폼 서비스 개발 현황
터치콘 서비스는 2개의 레이어로 개발되어 2021년 12월부터 베타버전으로 서비스되고 있습니다.
첫째는, 얼라이언스 기업에게 제공하는 B2B 솔루션 www.rewardcon.com입니다.
둘째는, 사용자를 위한 DApp 플랫폼 ‘터치콘’입니다. 2개의 서비스 레이어는 분리되어 제공되나 플랫폼으로서는 하나로 통합되어 유기적으로 서비스를 지원하게 됩니다.
(1) 웹 솔루션 ‘www.rewardcon.com’
현재 리워드콘 콘텐츠를 생성 및 전송하는 B2B 솔루션 www.rewardcon.com이 런칭되어 얼라이언스 광고 마케팅에 사용되고 있습니다. 1차 베타버전으로 진행되고 있으며 2022년초 공식 론칭될 예정입니다. 얼라이언스로 참여할 기업은 웹 솔루션에서 신청하면 리워드콘이 배포되어 전략적인 보상 광고 마케팅에게 다양하게 사용할 수 있습니다.
(2) DApp 플랫폼 ‘터치콘’
랜덤 보상을 위한 QR코드 스캔을 비롯하여, 획득한 터치콘(TOC)를 적립하거나 결제 및 현금 교환을 위해 사용하는 등, 토큰의 다양한 사용을 지원하는 앱 플랫폼 서비스입니다. 구글스토어에서 ‘터치콘’을 다운받아 사용하실 수 있습니다.
10. 터치콘 플랫폼 강점은?
터치콘 서비스의 최대 강점은, 첫째, 글로벌 기업이 보유한 고객 데이터 베이스를 활용하여 생태계를 확장하는 것입니다. 얼라이언스(RAP)로 참여하는 기업이 보유한 양질의 고객 데이터에 리워드콘 콘텐츠를 보상하고, 그 대가로 해당 고객을 터치콘 얼리어답터 및 사용자로 유입시킬 수 있기 때문입니다.
둘째, 대다수 얼라이언스(RAP) 기업은 광고비 재원의 부담없이 리워드콘 보상 서비스를 광고에 사용하여 고객을 만족시킬 수 있으며, 이벤트 및 프로모션의 기대 효과를 쉽게 달성할 수 있습니다.
셋째, 신규 디지털 토큰의 에어드랍 확장성에 매우 큰 효과를 볼 수 있습니다. 기존 획일적인 에어드랍에서 벗어나 글로벌 기업이 보유한 양질의 고객에게 에어드랍을 함으로써, 초기 얼리어답터 확보와 생태계 구축에 매우 유리한 위치를 점할 수 있습니다.
한편 초기에는 보상의 타입이 디지털 토큰에 한정되어 있으나, 메인넷 개발이 완료되는 2024년에는 보상 수단에 대한 다양성이 확보될 예정입니다. 이 경우에는 기존 디지털 토큰은 물론, 자산 및 보상 가치가 있는 모든 유무형의 상품 및 서비스가 랜덤 리워드로 보상됩니다. 터치콘은 디지털 자산의 실제적인 사용과 순환에 초점을 맞춘, 매우 혁신적인 생태계 구축 플랫폼을 지향하고 있습니다.
11. 터치콘 향후 계획
터치콘 플랫폼은 2021년말 베타버전을 테스트 한 후 2022년초 공식 론칭을 예정하고 있습니다. 이와 함께 2022년 중반에는 메인넷 개발 계획이 발표되며 이미 국내외 메인넷 기술력을 구비한 유능한 개발 파트너와의 협의를 지속하고 있습니다.
또한 2022년 후반기에는 동남아시아의 인구대국 인도네시아를 대상으로 글로벌 터치콘 서비스가 예정되어 있습니다. 인구 약 2억7천만명의 인도네시아 유저를 대상으로 터치콘 서비스가 시행될 경우 리워드콘 생태계 확장이 더욱 강력해질 것입니다. 이를 위해 터치콘은 글로벌 유동성 강화를 위한 자체 이벤트 및 에어드랍 실시, 한국 및 인도네시아에서 활동하는 유력 거래소 상장을 위한 준비에 만전을 기할 예정입니다.
13. 터치콘 SNS 찾아보기
-트위터: https://twitter.com/TouchconInfo
-미디움: https://medium.com/@rewardcon
-텔레그램: https://t.me/touchconplatform
-깃허브: https://github.com/TouchCon-Reward?tab=packages
-페이스북: https://www.facebook.com/touchcoin
-인스타그램: https://www.instagram.com/touchconplatform
TouchCon Project Team